无障碍不等于视障友好
现有无障碍卫生间更多面向肢体障碍人群,视障者仍需要依靠摸索理解空间。
即使在无障碍设施相对完善的城市中,能够独立出行的视障人士仍然有限。
视障群体在城市出行中的痛点,并不只发生在道路上,也发生在更私密、更高频的室内场景:公共洗手间。
现有无障碍卫生间更多面向肢体障碍人群,视障者仍需要依靠摸索理解空间。
感应设备、隐藏按钮、自动化装置减少了实体反馈,视障者更难判断如何使用。
地图通常只能导航到门口,无法说明进入后的设施位置、动线和使用细节。
| 目标方向 | 规划目标 | 当前进展 |
|---|---|---|
| 需求验证 | 通过访谈与场景梳理确认真实需求 | 已完成初步访谈与用户旅程 |
| 点位采集 | 建立可复用的洗手间信息采集结构 | 已完成新华365一楼样板点位 |
| 原型设计 | 完成触摸地图与语音导览原型 | 已完成触摸地图A/B与NFC语音A/B |
| 数字工具 | 搭建线上找洗手间应用基础流程 | 已完成应用demo与点位结构 |
| 共创测试 | 设计视障用户测试与反馈流程 | 已完成问卷和工作坊试跑流程 |
| 可复制沉淀 | 形成后续可扩展的工具包雏形 | 已沉淀字段、地图、语音和测试模板 |
TouchPoint 提供一套低成本、非视觉、可扩展的公共洗手间导览方案,帮助视障用户独立、体面地完成使用。
5 位视障 / 低视力用户探索性深访
N=5,3 男 2 女,覆盖全盲与低视力用户。探索性样本,仅用于发现设计方向。
受访者均有独立出行经验,但对公共洗手间的使用信心差异明显。
公共洗手间的压力,主要来自不可预期的空间信息。
| 关注维度 | 男 n=3 | 女 n=2 |
|---|---|---|
| 能否找到卫生间 | 4.0 | 4.5 |
| 内部布局清楚 | 4.3 | 5.0 |
| 卫生状况可预期 | 3.3 | 5.0 |
| 隐私与安全感 | 3.7 | 5.0 |
| 是否需要求助 | 4.0 | 5.0 |
| 厕纸 / 洗手液细节 | 3.0 | 4.8 |
| 独自使用公共洗手间的信心 | 3.7 | 4.8 |
女性受访者对卫生、隐私、安全和设施细节更敏感。
"我到附近了,但入口到底在哪?"
设计机会「最后 50 米」入口描述 + 地标 + 语音引导
"一进去就像进入未知地带。"
设计机会入口触觉平面图 + 分段语音导览
"厕纸在哪?怎么冲水?只能靠运气。"
设计机会「最少信息」隔间语音脚本 + 一键求助
普通采集只关注:有没有、在哪里、是否无障碍。
对视障用户而言,真正影响体验的是:怎么到达、怎么进入、怎么理解、怎么使用、风险能否预知。
| 传统采集 | TouchPoint采集 |
|---|---|
| 厕所在哪里 | 用户如何找到入口 |
| 是否无障碍 | 能否独立理解和使用 |
| 设施是否存在 | 位置、使用方式与可预期性 |
| 静态信息 | 稳定信息 / 动态信息 |
| 面向管理者 | 面向真实使用旅程 |
数据采集不是记录越多越好,而是判断哪些信息应该被放在线上、哪些应该被摸到、哪些应该被听到。这套字段表,是 TouchPoint 从单点试验走向可复制工具包的基础。
这不是普通点位地图,而是 TouchPoint 的线上入口:帮助用户在出门前和到达前判断哪里有厕所、信息是否可信、自己能不能独立使用。
社区贡献与官方数据均带来源徽章,用户能判断信息从哪里来。
支持语音搜索与详情页播报,作为屏幕阅读器的补充。
默认、高对比、深色、黄底黑字四套主题适配不同阅读习惯。
搜索、筛选、附近点位与路径规划都有列表或文本入口。
TAKE AWAY 我们不是在做一张地图,而是在做一套可听、可读、可筛选、可判断的到达前决策工具。
查看附近或指定区域的无障碍厕所点位。
通过来源徽章理解数据来自社区贡献还是官方渠道。
通过筛选、详情、语音播报和风险提示提前判断可用性。
语音播报是对屏幕阅读器的补充,而不是替代;地图视图始终提供文本替代,即使定位失败,也能手动输入起点继续使用。
你在入口,面向室内。右侧洗手池。前方三间坐便隔间。尽头右侧小便池。
TAKE AWAY 低视力用户更偏好短句、清晰方向和可分段的信息。
市面上很多问卷工具对视障用户并不友好。
如果报名和反馈本身就有障碍,用户就无法真正参与共创。
TAKE AWAY TouchPoint 的包容性不只体现在产品原型里,也体现在招募、测试和反馈的每一个流程中。
| 目标方向 | 阶段成果 | 状态 |
|---|---|---|
| 需求验证 | 完成初步用户访谈,发现低视力用户偏好简短说明 | 进行中 |
| 旅程梳理 | 完成如厕旅程和关键断点梳理 | 已完成 |
| 点位采集 | 完成新华 365 一楼卫生间采集与描述 | 已完成 |
| 触摸地图 | 完成两版实体触摸地图 | 已完成 |
| NFC 语音 | 完成两类语音测试文案 | 已完成 |
| 线上应用 | 完成找洗手间应用 demo 和点位信息结构 | 进行中 |
| 专家测试 | 完成一次专家测试,验证触摸地图与语音文案的可读性 | 已完成 |
| 用户测试 | 完成一次视障用户测试,回收使用反馈与改进建议 | 已完成 |
| 社区参与 | 参与两次包容性社区活动,收集大家的反馈与建议 | 已完成 |
| 工作坊 | 完成问卷与试跑流程设计 | 进行中 |
| 工具包 | 初步沉淀采集字段、地图模板、语音模板和测试流程 | 初版完成 |





全盲、低视力、先天/后天、是否独立出行、性别差异、是否使用导盲工具,都会显著影响他们对信息、空间和安全感的需求。低视力更在意对比与短语音;全盲依赖触觉结构和空间参照;女性受访者更关注卫生、隐私与使用细节。
阶段性认知 · 无障碍设计要更精细地理解不同用户的能力、经验与生活处境。
洗手间只是出行链路中的一个节点。如果社会不够欢迎、活动与岗位不足、文化场景缺席,再多设施也难以被使用。
阶段性认知 · TouchPoint 也要参与观念改变与公共参与,让更多人理解视障者如何感知城市。
城市里有大量陌生空间。真正缺少的不是某一个厕所的信息,而是让陌生空间变得可预期的一套触觉信息系统——它也可以拓展到高铁站、医院、展馆、园区和旅行目的地。
阶段性认知 · 长期价值不是一张洗手间地图,而是沉淀一套触觉地图的设计方法与制作标准。
触摸地图和结构化语音并不只服务视障用户,也能帮助低视力用户、轮椅用户、老人、第一次到访者,甚至语言不熟悉的人。
阶段性认知 · 好的无障碍设计是从更困难的使用场景出发,反过来提升更多人的城市体验。
TouchPoint 的目标不是完成一块地图,
而是沉淀一套可以被复制、维护和扩展的
城市微无障碍方案。